/**
 * Created by Administrator on 2017/1/21 0021.
 */
var bunny = require("bunny")
//Voxelize the mesh
var result = require("voxelize")(bunny.cells, bunny.positions, 0.1)
//Unpack result
var voxels = result.voxels
var origin = result.origin
var resolution = result.resolution
// var meshPositions = [];
// var meshIndices = [];
// var meshNormals = [];
// var meshUvs = [];
// var meshAnimationKeys =[];
// window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
//         $.getJSON('model/earth.babylon', function (data) {
//             init(data);
//             initVoxelizeFunc();
//             console.log(meshAnimationKeys);
//         });
//     }
// );
// function  init(data) {
//     meshPositions = data.meshes[0].positions;
//     meshIndices = data.meshes[0].indices;
//     meshNormals = data.meshes[0].normals;
//     meshUvs = data.meshes[0].uvs;
//     meshAnimationKeys =data.meshes[0].animations[0].keys;
//     //转换Json数据
// //        var tempKeyFrame = {};
// //        var temp = 0;
// //        for(var i =0;i<meshAnimationKeys.length;i++){
// //            tempKeyFrame.frame = meshAnimationKeys[i].frame;
// //            tempKeyFrame.value = new BABYLON.Quaternion.RotationAxis(meshAnimationKeys[i].values[0],meshAnimationKeys[i].values[1],meshAnimationKeys[i].values[2],meshAnimationKeys[i].values[3]);
// //            keysFrame.push(tempKeyFrame);
// //        }
// //        console.log(keysFrame);
// }
// function initVoxelizeFunc(){
//
// }
